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https://w.atwiki.jp/nicograbber2/pages/17.html
録画がうまくいかないときは、 以下の対処をされるといいようです。 以下の項目をご確認頂けますでしょうか ①ウイルスソフト対策ソフトをOFFにしておきます。 ②ニコ生グラバーを使用する際はニコ生ブラウザのみを使用するかIEのみを使用するようにします。 ③ニコ生ブラウザやIEの非表示プロセスが残っていないか確認します。 これはタスクマネージャーから確認することができます。 http //support.microsoft.com/kb/323527/ja 非表示プロセスが残った状態でニコ生ラウザやIEを起動すると大概おかしな挙動になります。 その際は、タスクマネージャーのプロセスからiexplore.exeやniconicoBrowser.exeを 右クリックし、【プロセスの終了】で停止させます。 ④IEにアドオンを追加しないようにします IEに色々なアドオンが追加されているとこれが映像取得に影響を及ぼす可能性が高くなります。 なるべくアドオンは追加しないようにしておきます。 http //faq.epsondirect.co.jp/faq/edc/app/servlet/relatedqa?QID=029632 ⑤管理者権限でアプリを起動するようにします。 ニコ生グラバーは際どい処理を行っているので管理者権限が必要です。 ユーザーアカウント制御の設定を変更し、OS起動時から管理者権限にしておきます。 http //www.internal.co.jp/support/nicograbber/administrator.phtml ⑥他のストリーミング保存系ソフトを終了しておく。 例えばMPXやチャットグラバー、ラジオグラバー(XP環境のみ)がこれに当てはまります。 アプリ内部でニコ生グラバーと同じストリーミング保存モジュールを使用しているためです。
https://w.atwiki.jp/chocosta/pages/20.html
現在の主な配合理論は下記の3種類だと思われる。 スワップカップリング ×12コンビネーション 冷凍配合 各配合理論の詳細は個々のページで扱うが 簡単に特徴を上げると スワップカップリングはGI勝利羽や全青作りが簡単で、手間はそこそこ。 ×12コンビネーションは一番能力の伸びがいいが、手間がかかる。 冷凍配合は手間がかからず単純明快だが、効果的に使うにはある程度知識が必要。 もちろんその他の配合理論のように、これ以外にも配合理論は存在し、上記の3種以外の方法でも強いチョコボを作る事は可能です。 慣れてきたら自分で血統を1から組んでみるのもいいかもしれません。 当ページの訪問者数 本日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
https://w.atwiki.jp/smynetradio/pages/38.html
うまくいかない?(映像配信編) 解説どおりに設定したけど、うまく配信出来ない! なんて人のためのページ。 実は今回は解説はてきtゲフンゲフン。 一応よくあるトラブルに関するヘルプをば。 あ、音声に関するトラブルはうまくいかない?(ねとらじ編)をご覧ください。 配信を開始すると重くなっちゃう>< 解消できる方法は二つあります。 1・画面の解像度を下げる 2・色深度を「16bit」にする Windows XPの場合、デスクトップで右クリック→プロパティ →「設定」タブと辿っていき、解像度は「画面の解像度」のつまみを動かすことで、 画面の色を「中(16 ビット)」にすることでそれぞれ設定できます。 ただし、画面の解像度を下げると、配信したいウィンドウが占めるサイズが大きくなり、 PS2やNGC以降のハードのゲームを16bitで配信すると、色にムラが出てしまうので注意。 配信している映像がデスクトップの一部になっている キャプチャするウィンドウを最小化、または最大化してしまうと SCFH DSFがキャプチャすべきウィンドウを見失うため、 自動的にデスクトップの一部を映し出してしまいます。 また、一部のソフトでは画面をリセットして再表示する場合にも同様の現象が発生します。 したがって、そのような操作を避ければ必然的にデスクトップを映し出すこともなくなるはずです。 みんなに放送URLを紹介しても「接続できない」と言ってくる 次の3つパターンが考えられます。 1・URLに「ローカルIP」を入れてしまっている 2・Windows ファイヤーウォールに妨害されている 3・ポートの開放を行っていない 1の場合はこのページを開き、「あなたのパソコンのグローバルIPアドレスは」の部分を確認してください。 そのIPアドレスとWMEの設定で設定したポート番号を元にURLを作成してください。 2の場合、コントロールパネル→Windows ファイヤーウォール→「例外」タブ →プログラムの追加 と辿っていき、出てきたウィンドウの「参照」ボタンを押し、 WMEを探し出して選択。 後はOKボタンを押せば解除できます。 3の場合、 こちらでは対処いたしかねます 。 とりあえず「ポート 開放」などのキーワードに お手持ちのファイヤーウォールソフトの名前やルータの名前を入れたりして Google先生に聞いてみてください。
https://w.atwiki.jp/chocosta/pages/40.html
このページでは主な配合理論では扱わなかった主要な配合理論の亜種や 制限戦エキシビション・最高A3・最高評価額など特定の目的用の雑種の配合理論について扱う。 主要な配合理論の亜種スワップカップリング改 ×12コンビネーション改 ×16コンビネーション 特定の目的用の雑種ギャンブル配合 トーナメント配合 最短全青配合 始祖父父ニトロ 主要な配合理論の亜種 スワップカップリング改 代を重ねるのに必要な産羽が8羽のスワップカップリング亜種。 まずはABCDの4系統源流を決め、好みの血統効果を持つ始祖を作る。例えばスワップカップリングの例を使うと全青になる。 1 年 目 2 年 目 3年目 4 年 目 5 年 目 6年目 7年目以降 父 母 仔 父 母 仔 父 母 仔 父 母 仔 A B A牝 A B A牡 A C A牝 A C A牡 B A B牝 B A B牡 休み C A C牝 C A C牡 休み 繰り返し C D C牝 C D C牡 B D B牝 B D B牡 D C D牝 D C D牡 D B D牝 D B D牡 その後、上で作った自家製始祖系統の繁殖牝羽ABCDを使い、新たに始祖にしたい系統をEFGHの4系統決める。 1 年 目 2 年 目 3年目 父 母 仔 父 母 仔 E B E牝 E B E牡 F A F牝 F A F牡 休み G D G牝 G D G牡 H C H牝 H C H牡 4 年 目 5 年 目 6年目 7 年 目 8 年 目 9年目 10年目以降 父 母 仔 父 母 仔 父 母 仔 父 母 仔 E G E牝 E G E牡 E F E牝 E F E牡 G E G牝 G E G牡 休み F E F牝 F E F牡 休み 4~9繰り返し F H F牝 F H F牡 G H G牝 G H G牡 H F H牝 H F H牡 H G H牝 H G H牡 メリット 目的の血統効果を持った始祖の大量生産が可能。 その他基本的なメリットはスワップカップリングと同じ。 デメリット 代を重ねるのに必要な産羽が8羽とスワップカップリングより多い。 その他基本的なデメリットはスワップカップリングと同じ。 ×12コンビネーション改 ×12コンビネーションの改良型亜種。 1代目 ♂5×♀1→♀5 ♂5 ♂6×♀2→♀6 ♂6 ♂1×♀3→♀1 ♂1 ♂2×♀4→♀2 ♂2 ♂3×♀5→♀3 ♂3 ♂4×♀6→♀4 ♂4 2代目 ♂2×♀1→♀2 ♂2 ♂1×♀2→♀1 ♂1 ♂4×♀3→♀4 ♂4 ♂3×♀4→♀3 ♂3 ♂6×♀5→♀6 ♂6 ♂5×♀6→♀5 ♂5 3代目 ♂4×♀1→♀4 ♂4 ♂3×♀2→♀3 ♂3 ♂6×♀3→♀6 ♂6 ♂5×♀4→♀5 ♂5 ♂2×♀5→♀2 ♂2 ♂1×♀6→♀1 ♂1 ※以降は1代目→2代目→3代目とひたすら繰り返す。 ※♂1~6は全て違う発祥地のものを選んでください。 メリット 配合の組み合わせが分かりやすくなった。 その他基本的なメリットは×12コンビネーションと同じ。 デメリット 基本的なデメリットは×12コンビネーションと同じ。 ×16コンビネーション 代を重ねるのに必要な産羽が16羽の×12コンビネーション亜種。 1代目 ♂1×♀3→♀1 ♂1 ♂2×♀4→♀2 ♂2 ♂3×♀5→♀3 ♂3 ♂4×♀6→♀4 ♂4 ♂5×♀7→♀5 ♂5 ♂6×♀8→♀6 ♂6 ♂7×♀1→♀7 ♂7 ♂8×♀2→♀8 ♂8 2代目 ♂1×♀2→♀1 ♂1 ♂2×♀1→♀2 ♂2 ♂3×♀4→♀3 ♂3 ♂4×♀3→♀4 ♂4 ♂5×♀6→♀5 ♂5 ♂6×♀5→♀6 ♂6 ♂7×♀8→♀7 ♂7 ♂8×♀7→♀8 ♂8 3代目 ♂1×♀8→♀1 ♂1 ♂2×♀7→♀2 ♂2 ♂3×♀2→♀3 ♂3 ♂4×♀1→♀4 ♂4 ♂5×♀4→♀5 ♂5 ♂6×♀3→♀6 ♂6 ♂7×♀6→♀7 ♂7 ♂8×♀5→♀8 ♂8 4代目 ♂1×♀6→♀1 ♂1 ♂2×♀5→♀2 ♂2 ♂3×♀8→♀3 ♂3 ♂4×♀7→♀4 ♂4 ♂5×♀2→♀5 ♂5 ♂6×♀1→♀6 ♂6 ♂7×♀4→♀7 ♂7 ♂8×♀3→♀8 ♂8 ※以降は1代目→2代目→3代目→4代目とひたすら繰り返す。 ※♂1~8は全て違う発祥地のものを選んでください。 +血統表例は格納しました。 メリット クロスが4×4から5×5になった事で、虚弱体質になる確率が少し下がる? その他基本的なメリットは×12コンビネーションと同じ。 デメリット 代を重ねるのに必要な産羽が16羽と×12コンビネーションより多い。 その他基本的なデメリットは×12コンビネーションと同じ。 特定の目的用の雑種 ギャンブル配合 A3更新目的などに使われる配合理論。親の長所をバラす、最高値平均を上げるとも呼ばれる。 基本的に仔羽の能力値は両親の能力値の高い方を最高値、低い方を最低値として計算される事を利用する。 簡単な実践例を上げると A3170のチョコボを目指す時に、まず先行力180程度の牡羽A、瞬発力180程度の牡羽B、加速力180程度の牝羽Aを 「種牡羽遺伝子の冷凍保存」や「種牡羽の始祖化」を利用するなどして用意する。 その後、牡羽A(先180、瞬?、加?)と牝羽A(先?、瞬?、加180)を配合して牡羽C(先180、瞬?、加180)を作り 牡羽B(先?、瞬180、加?)と牝羽A(先?、瞬?、加180)を配合して牝羽B(先?、瞬180、加180)を作る。 最後にその牡羽C(先180、瞬?、加180)と牝羽B(先?、瞬180、加180)を配合し 目的のA3(先170、瞬170、加170)が出るまでひたすら産み分けを繰り返して完成させる。この例の場合、かなり粘ればA3175近くも狙えると思われる。 ※単能力を上げる時は一気に上げようと無理をせず、少しずつでもいいので上げていくようにする。 ※単能力特化後の組み合わせ方は、単純に冷凍配合するだけでは高い配合効果は期待できない。 そのため、トーナメント配合等と組み合わせてより多くの配合効果が乗るように工夫するべし。 ※A3:180を目指すなら単能力は190以上、A3:170を目指すなら単能力は180以上といった感じで、最高値平均-10あたりを出す事は十分可能。 メリット A3更新では結構使われるらしく、効果は実証済み。 デメリット 単能力特化を作る段階の産み分けも含めると、全体の産み分け量はかなりの数になる。 配合の最終段階までいかないと、エキシビションなどに出せる競走羽が生まれない。 トーナメント配合 もっとも基本的で応用範囲の広い配合理論。自分で1から血統表を書いて組み合わせを決めていく。 他の主要配合理論のような、決まった型にチョコボを当てはめていく配合ではないため 自分の血統構築方法に基づいて、血統効果・配合効果の種類、数、発生タイミングを自由に調節できるのが特徴。 そのため、スワップカップリング、×12コンビネーション、冷凍配合等の永久配合に移行する前の血統効果選定・特性選定に使われたり 単能力を伸ばした後の掛け合わせ(ギャンブル配合)に使われる事が多い。 ギャンブル配合の掛け合わせで使われる場合は、最終配合とその前の配合で「シブい配合」が発生するように組み合わせを決める事が多い。 メリット 自由に組み合わせを決めるため、多くの場面に応用が利く。 A3更新目的のギャンブル配合の締めでも結構使われるらしく、効果も実証済み。 デメリット 締めの配合があらかじめ決まっているため、能力が足りないのでもう1代、といった事ができない。 その時々に応じた効果的な血統表の作成には、相応の知識と経験が必要となるため難易度が高い。 最短全青配合 主要血統効果(先長瞬持底自加)青字+厳選することで成長青と気性難回避が可能。 A ポリフェノール系(血統効果: 長自成 ×瞬 ) B シャンピニオン系(血統効果: 瞬持底気 ×加 ) C チョコルーラ系(血統効果: 瞬加 ×気 ) D エスプレッソプリン系(血統効果: 先加気 ) 母になるBシャンピニオンとDエスプレッソプリンを市場厳選する際に ダート◎と成長晩成を粘ると全青完成後の厳選の手間が省ける。(市場購入したBDには源流にはない気青字が付く。) 1代目→2代 A×B=♂ C×D=♀ 2代目→3代 ♂×♀=♂♀ 3代目→4代 ♂×♀を冷凍配合 4代目で主要血統効果(先長瞬持底自加)が全て青の♀チョコボが生まれる。 副次効果として4-2気性○も付く。 気性難を回避する方法。 1代目→2代 C×D=♀で気性赤発生時は 2代目→3代の配合で♀気性青を発生させ気性難を打ち消す。 2代目→3代 ♂×♀=♂♀で気性赤が発生しないように厳選する。 3代目→4代の冷凍配合時に気性難がついていないか確認する。 ※更に手間をかけるなら ①成長青字 ②気性難(かかり・あおり・入れ込み癖) ③外見(羽色・額羽・目色・身長・体格)の厳選も可能。 ①成長青字 3代目→4代 成長晩成を維持している場合に限り ♂×♀を冷凍配合した際にポリフェノールの成長青字が遺伝するので厳選する。 ②気性難(かかり・あおり・入れ込み癖) 1代目→3代までの2代計四回の交配で目的の気性を厳選する。 気赤字を目指す場合 1代目→2代 ♂ポリフェノール 長自成 ×瞬 を遺伝 ♀チョコルーラ 瞬加 ×気 を遺伝 2代目→3代 ♂♀でチョコルーラ 瞬加 ×気を遺伝 4代目以降の冷凍配合時にインブリードの影響で赤時が一時的に消えるが世代を進めると赤字で固定される。 気性難遺伝且つ気灰字を目指す場合 1代目→2代 ♂シャンピニオン 瞬持底気 ×加 を遺伝 ♀チョコルーラ 瞬加 ×気 を遺伝(目的の気性難を遺伝) 2代目→3代 ♂気青字を遺伝 ♀チョコルーラ 瞬加 ×気 を遺伝(目的の気性難を遺伝) 4代目から気灰になる。 別系統との配合を行う場合8代目まで冷凍配合を進めてチョコルーラの赤字を血統内から消す。 次代よりアウトブリードを行うことで目的の気性難を維持しながら 気性青字を狙うことが可能になる。 ③外見(羽色・額羽・目色・身長・体格) 1世代母BDを市場厳選する際に目的の要素を持たせる。 ②と同時に厳選する際はBシャンピニオンに目的の要素を多く持たせると厳選が楽になる。 始祖父父ニトロ ♀一体と同じ先祖を持たない5系統の始祖を交配し、父父ニトロを常時発生させる。 始祖はインブリードが発生すると交配できないので必然的にアウトブリードで交配を行うことになる。 単能力の極限追求or最高ギル更新に使う。通常プレイでは不要。 全体の流れ ①5系統の始祖を準備 ②♀と始祖を交配させ続ける ③始祖を更新して交配を続ける 準備 父父と自身が目的の能力の青字を持っている♂を始祖化させる。(能力不問) 自身にも持たせるのは始祖の更新の際に必須な為。 始祖との交配はインブリードが発生する場合は出来ないので 5系統を同様に青字にすることで対処。 この際ニックスが発生するようにすると乱数の幅が狭まるので産み分けが楽になる。 交配 目的の能力が青字の始祖5系統(ABCDE) 始祖5系統以外の系統の♀ ①♀×A=Aの系統の♀を一体産む。 この際母父ではなく【父】の青字を受け継がせる。 ②以降は産まれてきた♀と別系統の始祖を 世代毎に一つ横にずらしながら交配する。 ♀×♂(始祖) A×B→B×C→C×D→D×E→E×A→A×B ※世代の進め方 産まれてくる♀の能力を常に前世代よりも上昇させる。 ※始祖の更新 ♀との能力差を縮めることで乱数幅を狭め産み分けを楽にする効果がある。 ★注意点 始祖の能力を更新する際は必ず青字を発生させる。(持たせ忘れると父父ニトロが発生しなくなり破綻する。) 5系統に同じ先祖を持たせない。 以上が始祖父父ニトロの基本形。 以下は渋い配合の組み方と始祖父父ニトロの総評を記載。 渋い配合の組み方 始祖父父ニトロの最低限の機能には不要。組み合わせた場合は産み分けが楽になる。 ※解説 始祖A・始祖Aの母・始祖Aの母母 始祖B・始祖Bの母・始祖Bの母母 を別源流にすることで♀(始祖Aの源流)×♂始祖Bの交配時に渋い配合が発生する。 他の始祖でも同様。 必要になる母の源流は幾つか? 単純計算では母・母母の2体×5系統=10源流が必要だが 実際のインブリード判定は源流ではなく 5代内に同じ個体を含むかで判定される。 よって【Aの母】と【Cの母】を同じ源流の別個体に設定することが可能。 母母も同様。 組み合わせ表 始祖(ABCDE)に対して母・母母の源流(FGHIJK)を用意し 始祖 母 母母 A F G B H I C F G D H I E J K 上記の様に設定することで常に渋い配合を発生させることが可能になる。 よって必要な母の源流の最低値は5系統全体で【6種】である。 始祖を更新した場合の挙動 始祖Aを更新した場合 Aの母母=【G】が押し出され渋い配合が不可能になる。 対処 始祖Aを更新時に母の系統に【G】を採用する。 始祖 母 母母 A F G A G F 以降は【F】【G】を交互に採用する。 始祖化の手間を惜しまず、管理の容易さを重視する場合は 始祖を6系統・母を4系統にする。 組み合わせ表 始祖(ABCDEF)に対して母・母母の源流(GHIJ)を用意し 始祖 母 母母 A G H B I J C G H D I J E G H F I J 上記の様に設定することで常に渋い配合を発生させることが可能になる。 必要系統数を比較すると 始祖5=11 始祖6=10 であるので始祖化の手間はかかるがこちらの方が管理は容易い。 総評 他配合より準備が大変だが、産み分けは楽。 他配合で能力が上昇しない世代が発生する原因は、♂に安定して青字が発現しないことである。 この配合では全ての世代で♂♀ともに青字を維持するので、他配合では到達不可能な能力を持った個体を生み出せる。 ※欠点 アウトブリード配合になるので、♀からの青字受け継ぎができない。 全青を維持するには父父と自身が全青の♂を始祖化させる必要がある。 準備に時間がかかる。能力不問とはいえ6系統を始祖にするのは手間。 初期段階では始祖となる♂の能力が♀と比較した際に低くなるので乱数の幅が広い ニックス・父父ニトロ以外の配合効果を得られない(渋い配合とオール青の効果は条件を揃えれば得られる。) 気性青字になる関係で気性難を維持しにくい。 始祖を更新する際に手間がかかり隣接した2系統に同じ先祖を持つと破綻する。 産み分けている♀を始祖更新に使えない。 アウトブリード配合でありながら 始祖化の際にインブリードの知識も必要になる上に、インブリードとは勝手が違うので初期は戸惑うことが多い。 ※利点 アウトブリード配合となるので、インブリード配合の欠点を回避できる。 世代毎の産み分け数が最低値(♀一体のみ) 世代毎に必ず能力が上昇する可能性がある。 後半は全ての始祖が同じ能力を有するようになるので楽になる。 ♂の青字は前世代と同じ数値でも付くので上昇させた能力を維持して複数能力を厳選することが可能。 始祖に持たせる外見の因子を増やすことで多様な外見のチョコボになる。 色羽因子を始祖ABCDEに白黒灰紫黄(黄・金)と持たせると全色が発現する可能性がある。 理論的にはHPを除く全能力が最大値の個体を他配合よりも高確率で産み出せる。 構築方法 必要系統数が少ない6系統パターンの構築例を紹介。 ①ニックスを中心に始祖を選択する。 以下の例の場合、ニックスがA→B→C→D→E→Fで発生しF→Aでは発生しない。 始祖系統(ABCDEF) Aパウンドマーブル(コスモキャニオン) Bココアパウダー(ウィンヒル) Cビター(コスモキャニオン) Dカカオマス(トラビア) Eサウザンアイランド(ウィンヒル) Fサンカクテル(ガルバディア) ×12とは異なり選択する始祖に同一発祥地が含まれていてもよい。(隣接させることは出来ない。) ②発祥地を中心に母・母母の系統を選択する。 候補は始祖に用いた系統の発祥地 コスモキャニオン・ウィンヒル・トラビア・ガルバディア の4発祥地を除く以下の7発祥地(12系統)となる。 ①コスタ・デル・ソル(ネーブルサイダー・シャンペンディップ・ミスターチョコナッツ) ②ミッドガル(デザートサパー) ③エスタ(シャーベット・ポリフェノール) ④バラム(ポインセチア・インシュリン) ⑤ウータイ(プラリネ・チョコマカロン) ⑥カフェロワイヤル(ゴールドソーサー) ⑦トリュフ(グラスランド) この中から発祥地が異なる4系統を選択する。 この際ニックスが発生するものがあれば優先して選択する。 今回は始祖Eサウザンアイランドとプラリネでニックスが発生するので サンザンアイランドとニックスが発生するように配置する。 以下は遺伝力と安定度を優先して選択してみた。 母・母母の系統(GHIJ) Gプラリネ(ウータイ) Hミスターチョコナッツ(コスタ・デル・ソル) Iシャーベット(エスタ) Jポインセチア(バラム) 以上の始祖6系統と母・母母の4系統設定を記録して始祖を構築・更新の際に役立てる。 能力の高い全青始祖の産み方の一例 以下は冷凍配合を用いた手法を紹介。 冷凍配合を主体にする理由は先祖の管理がもっとも容易である為。(管理できるのであれば、その他の手法で始祖を用意しても問題はない。) ※用意するもの a=目的の始祖系統の♂(青字不問で低能力であればあるほどよい。) b=母母系統の能力の高い全青♀(交配を繰り返す為に若けば若いほどよい。) z=母系統のbよりも能力の高い全青♀(bとの交配で作成した遺伝子を冷凍保存するのであれば後で用意してもよい。) 「bとzの♀を用意する際は始祖5or6系統内に同じ先祖を含まないように注意する。」 ※実際の交配 a×b=c♂ 「青字不問で能力が低い個体を産む。次代でのクロス時に全青の発現率を上げる為。」 c×b=d♂ 「冷凍配合でzよりも能力が低い全青の個体を産む。 始祖作成後の産み分けを楽にする際は、zの能力を超えない範囲まで全青を維持しながらbと交配を続ける。(例d×b=e♂→e×b=f♂→)」 【d】or【e~】×z=始祖♂ 「渋い配合効果を得る為に、一度の交配で能力の高い全青個体を産む。(zと二回以上交配すると渋い配合効果が得られなくなる。)」 「この手法で産み分けを粘ると、A3のみに特化させた個体の能力を維持しながら全青♂を作成することが可能。他配合でも青字復活手段として有効。」 当ページの訪問者数 本日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
https://w.atwiki.jp/chocosta/pages/26.html
冷凍配合とは厳密に言えば 「種牡羽遺伝子の冷凍保存を使用したカップリング」すべてを指すが この項目ではその中でも冷凍配合の「通常では不可能な1×2、2×2の様なカップリングが可能」 という特性を利用した配合理論について扱う。 例 牡羽A 牡羽B ×―→ | ×―→・・・ 牝羽A 牝羽B この例内でも能力や必要に応じて牡羽Bと牝羽Aをカップリングというように血量を気にせずカップリングできるのが特徴。 冷凍配合の使用例としては、 「スワップカップリングで全青を作った後に冷凍に移行して、代重ねに必要な羽数を4羽→2羽に減らす」といったものや 無理矢理世代を進めたり、インブリードを発生させられる事を利用して 「血統効果を増やしたり減らしたりして自分好みに調節する」 「好きな特性(羽色、額羽、ダート適正、体型、気性難、4-2気性)を固定化する」といったものがあげられる。 期待できる配合効果 インブリード 父父ニトロ 全きょうだいクロス? オール青 メリット 代を重ねるのに必要な産羽が最小の2羽。 パスワード解析ツールで分かる能力を見て、必要であれば親子、兄弟関係なく自由に配合できる。 意識して全きょうだいクロスを入れれば配合効果はスワップカップリングとほぼ遜色ない? デメリット ニックス・シブい配合はその特性上使用するのが不可能なため、1代当たりの能力上昇量はそれを用いた物に劣る。 虚弱体質のチョコボが生まれやすい。 当ページの訪問者数 本日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
https://w.atwiki.jp/chocosta/pages/54.html
羽主名:C-3PO パスワード:げるバれヤア こがウヂよフ すかるせぜ ちハしるてぜ ソアヨせテき スきしすぃ コメント:冷凍配合で誕生。フレッシュオールスターGPに参戦。 登録はこんな感じでいいのかな?よろしくお願いします。 -- 2011-07-20 08 04 21 編集してC-3POさんの登録をページに反映させておきました -- 2011-07-20 12 59 54 羽主名:ゆーてぃー チョコボのパスワード:ロとぢちナす ニヅブヂゲデ むかすドぞ ヅほきがチチ ヨかももなち ヅきくリヅ コメント:EXで初勝利を飾ってくれた羽です。かなり気に入ってます。価格:131G。 チョコボのパスワード:をろずびひビ ヨヅカヂゲゴ すヂけスび ヅばくれまテ ルウマとウき ヅきさゆぃ コメント:同じくEXで勝利してくれた羽。自分の羽は瞬発力が高い羽が多いです。価格:129G チョコボのパスワード:リスぼストる でヂクヂくワ ぁヂさけぜ せほこせまク しるよまをそ ヅきこキヅ コメント:フレッシュオールスターGPで使用したチョコボ。バランスの取れた羽です。価格:135G。 チョコボのパスワード:バろぞぎひス ビるすヂメぼ ぐヂラエぞ デほさむがラ セデりぁをの がきさをぃ コメント:持ち羽の中で現時点での最強羽。この羽を超えるチョコボを目指して産み分けしています。価格:129G 登録よろしくお願いします。 -- 2011-07-21 18 18 36 ゆーてぃーさんの登録をページに反映させました。 -- 2011-07-21 19 13 56 羽主名:ライア パスワード:ルシぁブにち でかぃヅグけ のかろせも がほきるガウ ノさシつなす ヅヅけくヅ コメント:ケガに悩まされつつもこの子のおかげでチョコボ像が建てられた記念の羽。 価格:105 -- 2012-01-10 00 34 17 羽主名:ライア パスワード:コシぞデなと ヲせボヂンヤ なかるれた ヅほかむリキ ンさソつウさ ヅきくヴヅ コメント:チョコボタワーとチョコボ記念館を一気に建てられたスワップ4羽の中の1羽。早熟だし一番ケガして育てるのに苦労した。 価格:106 パスワード:こシじわソけ セスダヂミめ なヂるケど なばくひフソ ヤさコつテさ ヅきこスぃ コメント:チョコボタワーとチョコボ記念館を一気に建てられたスワップ4羽の中の1羽。牝羽限定で大活躍してくれた。価格:105 パスワード:ちシぢぎにろ でちイヂイこ ちかるエら ドほくがれろ タさふつテけ がきこだぃ コメント:チョコボタワーとチョコボ記念館を一気に建てられたスワップ4羽の中の1羽。調教初期は地味だったけど後半の伸びが良い羽でした。価格:104 パスワード:ヨシバひタダ どがビヂチこ ぁヂろドぜ びズきドがヅ キさトつぅそ ヅきこナぃ コメント:チョコボタワーとチョコボ記念 -- 2012-01-10 21 48 11 ↑価格111 -- 2012-01-23 12 41 25 更新者が不在だったようなので、代わりにライアさんの登録をページに反映させました。 一部情報を削除させていただきました。 -- 2012-01-29 22 11 43 羽主名 FOX チョコボのパスワード わとタヂひイ ふスケヂモつ むヂウがぜ ヅハウりめギ ヲかメもるち ヅきこハぃ コメント 金羽限定EXに提出しました。能力配分は良いとは言えないながらも頑張ってくれました。 チョコボのパスワード ぎクぢけひひ やがしヂぞめ どヂキせぞ びみイダまだ ぼケモぁちま ヅきしりぃ コメント 金羽限定EXに提出しました。現在の牧場内最高A3金羽です。鋭い末脚が自慢。 久しぶりに復帰したらこんなページもできてたんですね。 試しに以前EX大会に出した2羽を登録してみます。よろしくお願いします。 -- 2012-05-16 03 04 44 FOXさんの登録をページに反映させました。 -- 2012-05-17 19 34 07 羽主名:壱村 チョコボのパスワード:ルぅらスぬヅざヅぃヅけけヅかるヅざヅほエヅアづザわホせムヅヅヅきブヅ コメント:中学生の時に作った懐かしい羽。初A3:150超えの思い出の羽。 -- (壱村) 2012-10-22 20 15 42 壱村さんの登録をページに反映させました。 -- (名無しさん) 2012-10-23 14 41 45 チョコボのパスワード:バコじボきス ンヅイヂチれ ヅヂさぬぞ ヅほゴデろソ ぅがゆすごヅ ヅきけギヅ コメント:シャッフルオールスターGPに提出した1羽です。価格は124ギルです。初書き込み、宜しくお願い致します! -- (スター) 2012-11-02 21 13 48 名前の欄に書いても反映されないんですね・・。羽主名:スター -- (名無しさん) 2012-11-02 21 15 16 羽主名:スター チョコボのパスワード:ラがじスぬさ ろさビヂチデ ヅヂるぬぶ ヅズしぬチじ ヒぶぇにひヅ ヅきこセぃ コメント シャンピニーアと同じくシャッフルオールスターGPに提出した1羽です!価格は125ギルです! -- (スター) 2012-11-02 21 20 15 スターさんの登録をページに反映させました。 -- (名無しさん) 2012-11-02 23 19 42 羽主名:ゆーてぃー パスワード:つせどぬオエ もせすヂダゴ むかオぎぞ ヅハこスびだ ウよメばウち ヅきけズぃ コメント:フレッシュオールスターGP2に参戦。自分の羽は実在する馬から名前を取ってます。 どの馬を参考にしているか予想してみてね。価格:120G パスワード:そヂぅけさス もヅぼヂてヤ ぐヂすまぞ ヅみこけまぇ キドれけなの ヅきけづヅ コメント:フレッシュオールスターGP2に参戦。価格:117G パスワード:クがぐドサり ドヅドヂメこ すヂけぼぜ ヅほけびさチ ホりるデソき ヅきこぬヅ コメント:シャッフルオールスターGPに参戦。価格:119G パスワード:ロオげイひご ナスコヂタト のかされび ぎズけれごヒ ゼせらばます ヅきしのぃ コメント:シャッフルオールスターGPに参戦。価格:124G -- (名無しさん) 2012-11-14 00 14 05 ゆーてぃーさんの登録をページに反映させました。 -- (名無しさん) 2012-11-14 16 34 55 羽主名:あおのこのこ パスワード:こわぢウなち もヅぼヂテは ぁヂけれず ヅほれスムス ネみミすウそ ヅきこカぃ コメント:フレッシュオールスターGP2に出走した仔です。 価格:126ギル パスワード:さドごはては カヅアヂミシ ヅかアさら ヅほこさごテ ッわらくヒヅ ヅきくらぃ コメント:第1季最強羽決定戦8月大会に出走した超早熟の仔です。 価格:127ギル パスワード:ラるぜはてけ わヅぼヂテは テかすせや ヅほさせさサ ヴかミアてを ヅきさにヅ コメント:初のA3:160台の仔です。EXには未参加です。 価格:130ギル パスワード:ぐがだぐてせ しヅさヂムフ モかクドら ヅばこなさビ ヲびユしろじ ヅきこびヅ コメント:シャッフルオールスターGPに出走。シロマポルターの孫。 価格:125ギル パスワード:コクがちマひ セびせヂチデ だかさスぜ ヅズきスぬロ リスマダづぁ ヅきこニぃ コメント:シャッフルオールスターGPにて最優秀牡羽を受賞。祭好き、右左得意とハンデ対策バッチリの仔です。 価格:124ギル とりあえず今までのEXに出走した仔達を登録します。よろしくお願いいたします。 -- (あおのこのこ) 2012-11-14 22 47 56 あおのこのこさんの登録をページに反映させました。 -- (名無しさん) 2012-11-15 07 51 00 羽主名:あおのこのこ パスワード:せわでなてド づヅヅヂきは ぅかさビゆ ヅばさなルヒ ホせヤぁナも ヅきこぼぃ コメント:2013年1月1日現在、当牧場最高A3羽。第1季最強羽決定戦12月大会に出走した仔でバランスのとれた能力の羽です。価格:126ギル パスワード:ぎちがぁソせ ざヅぼヂぞシ ぁかけわね ヅネけなチノ テスメぃびそ ヅきさヲヅ コメント:A3:150台のエースです。フロストベイトのお供として第1季最強羽決定戦12月大会に出走。価格:125ギル 登録お願いいたします。 -- (名無しさん) 2013-01-02 00 35 25 パスワード:バずほなけオ ドデすヂよフ ぁヂモぁぞ ヅツこスそヴ ぜスマばウち ヅきこひヅ コメント:得意周り含めると当牧場最高の瞬を持つ羽です。フレッシュオールスターGP3に出場。価格108ギル。 パスワード:わばばさウス トせけヂぅこ ゆヂをわび ヅぶけちビモ ノするにちて ヅきこグヅ コメント:初のA3 160以上の羽であり初の瞬180の羽でもあります。短距離には自信あり。フレッシュオールスターGP3に出場。価格112ギル。 羽主名:たまこう 登録宜しくお願いいたします。 -- (名無しさん) 2013-03-25 00 35 19 羽主名 スター パスワード:さドばわぬケ ユせぅヂりは ヅヂけすぜ ヅほヤけスぅ テドモひるヅ ヅきくラぃ コメント:第41回トンベリ杯、スピカ賞に出走しました。他にも2羽出しましたがここでは割愛。126ギルです。 パスワード:せはどぁぬデ セスクヂのぼ ヅヂけキで ヅほゴるぜキ カスりせなヅ ヅきこでヅ コメント:フレッシュオールスターGP3に出走しました。通称、妖精さん。価格は126ギルです。 パスワード:ぅダめスぬヅ ブヅクヂボつ ヅヂるゆぞ ヅほヂヅぬソ ギドユやがヅ ヅききブヅ コメント:フレッシュオールスターGP3に出走しました。上手く内を走れれば活躍できただろうと思うのですが・・。価格は108ギルです。 ブログに羽をもっと沢山載せていますが、こちらでも登録よろしくお願い致します。 -- (スター) 2013-04-01 00 01 49 自身で編集しましたのでコメントは省略させていただきます -- (pxppx) 2013-04-06 17 18 53 私の羽のコメントを再編集、数羽追加で記載しました。 -- (スター) 2013-04-13 02 17 12 PW:リけわダはケホがせヂギヤすヂれドとのばギそげリそなノさてきかきこざぃ 価格:119 系統:カフェロワイヤル 小学校の時挫折したチョコスタを大学生になってやってます。ようやくこのゲームがわかってきた気もするのですが…。 -- (法条) 2014-01-27 23 40 25 ★ウパ エぅよヅぬヅ スヅヅヂゆワ のかモヅだ ヅウヂヅほさ ルヅすダノて ヅきヂンヅ 先:74 長:71 瞬:69 持:110 底:78 自:74 加:50 HP:74 A3:64 周:なし 温:なし 祭:0 ★ハクカ リけひヅなヅ こヅぃヂにフ ちヂけヅふ ヅばゆヅげす ケきすひノす ヅきかぇヅ 先:65 長:44 瞬:70 持:78 底:92 自:52 加:51 HP:105 A3:62 周:なし 温:なし 祭:7 ★シラヌイ ぎりほドチヅ ごヅぃヂダワ なかけヅぶ ヅだやヅはも カねちすヒて ヅききびヅ 先:54 長:70 瞬:81 持:75 底:62 自:58 加:65 HP:120 A3:66 周:なし 温:なし 祭:15 ★ユナ ヨにバヅチヅ スヅイヂスヤ すかるヅぶ ヅかヂヅよて ソヅタよビさ ヅきかメぃ 先:74 長:73 瞬:73 持:84 底:45 自:91 加:87 HP:93 A3:78 周:右 温:暑寒 祭:15 ★クロコ コわほヅゆヅ トヅぃヂずテ すヂるヅは ヅずヂヅぢむ ボさたけヒさ ヅきかネヅ 先:75 長:46 瞬:80 持:69 底:91 自:58 加:62 HP:123 A3:72 周:なし 温:なし 祭:3 ★ルーク 先:83 長:69 瞬:71 持:61 底:63 自:90 加:81 HP:114 A1:74 A2:79 A3:78 ★シロウ しわみヅてヅ れヅビヂごぢ ヅヂけヅて ヅガかヅなゼ ぜダそすなヂ ヅきヂニヅ 先:85 長:37 瞬:63 持:54 底:39 自:62 加:56 HP:91 A3:68 周:なし 温:寒 祭:5 ★ソウタ キダふヅヂヅ ッヅヅデスエ けかけヅせ ヅぁやヅワぐ コちケたてき ヅきかヴぃ 先:63 長:92 瞬:88 持:79 底:41 自:55 加:58 HP:101 A3:69 周:なし 温:なし 祭:10 ★ティト 先:102 長:65 瞬:78 持:72 底:30 自:78 加:80 HP:67 A1:72 A2:71 A3:86 ★ルドガー れびがスソヅ こヅけヂごヤ すかろヅつ ヅこかヅヌヲ ぞぐつれちさ ヅききズヅ 先:81 長:55 瞬:57 持:55 底:45 自:92 加:69 HP:75 A3:69 周:左 温:なし 祭:2 いまだに価格が80くらい、、、、 -- (みつば) 2015-09-14 18 00 31 そスごオチア ヨばヂヂなエ なきけりそ オほきたげヌ ユぜぬわソさ ヅきしハィ 先 109 長 108 瞬 110 持 106 底 73 自 100 加 103 HP 113 A1 99 A2 100 A3 102 周 右 温 なし 祭 12 ロージィラプソディ 登録 4歳10月3週 羽 桃 性別 牝 評価額 111ギル 今現在、うちの牧場の最強羽です。名前の由来はライトニングリターンズFF13のウェアから取りました。 -- (えみっく) 2015-09-20 22 48 34 えみっくさんの強い あと、まだユーザーいたんですね。うれしい ついでに最近の・・・・ ★ナナミ 【まだ一戦もしてねぇ】 ラになヅぬヅ シヅぃヂンこ ヅかるヅぶ ヅけヂヅじが ビむブにちヅ ヅきダギぃ 先:74 長:45 瞬:23 持:66 底:49 自:41 加:15 HP:103 A3:37 周:なし 温:なし 祭:15 ¶中間報告 バにやヅぬヅ シヅぃヂソデ すかるヅぶ ヅけヂヅロヲ ネむカにキき ヅきからぃ 先:74 長:60 瞬:57 持:93 底:64 自:71 加:45 HP:109 A3:58 周:なし 温:なし 祭:15 ★フミ をむみヅぬヅ トヅぃヅぼる ヂヂるヅだ ヅヂかヅゆソ らヅけぁさヂ ヅヅヂのヅ 先:91 長:41 瞬:42 持:38 底:21 自:62 加:33 HP:100 A3:55 周:なし 温:なし 祭:1 ¶中間報告 ぐむごヅぬヅ ナヅぃヂぇエ ちヂるヅだ ヅヂかヅだロ ぅヅすぁキそ ヅきかもぃ 先:91 長:78 瞬:56 持:68 底:41 自:100 加:49 HP:134 A3:65 周:なし 温:なし 祭:1 ★キル【くびになった。】 バれぬヅちヅ ドヅヅヂダデ ヂヂモヅさ ヅほヂヅシる づヅコくちヂ ヅきかムぃ 先:64 長:84 瞬:84 持:58 底:48 自:45 加:61 HP:104 A3:69 周:なし 温:なし 祭:4 ★サナ がにぁヅぬヅ デヅダヂごは ヂかけヅぢ ヅなヂヅエま ぃヅケしちヂ ヅきかるヅ 先:64 長:50 瞬:79 持:64 底:35 自:57 加:57 HP:115 A3:66 周:なし 温:暑寒 祭:2 ¶中間報告 そにむヅぬヅ ドヅダヂンは すかけヅぢ ヅなヂヅつご シヅつしキす ヅききダヅ 先:64 長:68 瞬:89 持:81 底:51 自:64 加:68 HP:119 A3:73 周:なし 温:暑寒 祭:2 ¶たしか引退した。 ルにみヅぬヅ ドヅダヂンめ すかけヅち ヅなヂヅせぐ サヅサしテそ ヅききぼヅ 先:64 長:67 瞬:88 持:80 底:52 自:63 加:67 HP:119 A3:73 周:なし 温:暑寒 祭:0 ★タツ さてすヅソヅ フヅヂヂつぼ ヅかウヅに ヅにかヅゆを まヅブちちヅ ヅきダグヅ 先:92 長:41 瞬:22 持:30 底:24 自:25 加:12 HP:81 A3:42 周:右 温:なし 祭:10 ¶中間報告 エてはヅソヅ フヅヂヂヲシ ヂかウヅに ヅにかヅゲユ づヅエちキき ヅきかもヅ 先:92 長:62 瞬:53 持:58 底:42 自:51 加:38 HP:79 A3:61 周:右 温:なし 祭:10 ★セレナ 【報告忘れた】 先:100 長:59 瞬:58 持:60 底:45 自:59 加:49 HP:104 A3:69 周:右 温:なし 祭:12 バろほヅなヅ めヅヂヂドヤ すかるヅま ヅクらヅラヴ どにキそキけ ヅききにヅ -- (みつば) 2015-10-05 14 13 52 ★セレナ 【報告忘れた】 先:100 長:59 瞬:58 持:60 底:45 自:59 加:49 HP:104 A3:69 周:右 温:なし 祭:12 バろほヅなヅ めヅヂヂドヤ すかるヅま ヅクらヅラヴ どにキそキけ ヅききにヅ おさまらなかった うちは、まだまだです。。。 -- (みつば) 2015-10-05 14 15 10 ストライクルージュ ルなブドチれ とぜこヂりワ のきけけヅ サほかスクゲ モりツせノす ヅきこらヅ 先 82 長 115 瞬 124 持 104 底 222 自 117 加 235 HP118 A3 147 周 左 温 暑寒 祭 1 登録4歳11月1週 羽 桃 性別 牡 評価額 118ギル ロージィラプソディーの息子です。名前の由来はガンダムSEEDのストライクルージュから取りました。 スワップカップリングの途中でイレギュラーに生まれてしまった産駒ですが、走らせたらめちゃくちゃ強かったです。 今、現在の私の牧場の最強羽です。 -- (えみっく) 2015-10-11 02 02 10 完璧な育ちですな 対抗できる価格の子がこいつくらいです。。。。 ★シュウ【短距離めざす】 がサのヅちヅ トヅウヂホデ ヅヂけヅて ヅばよヅつむ わダしすけド ヅきヂふぃ 先:91 長:36 瞬:80 持:43 底:48 自:48 加:45 HP:118 A3:72 周:左 温:なし 祭:5 ¶更新【名前バグりましたW】 さケげヅちヅ ナヅウヂマつ ちヂさヅて ヅばよヅかヴ びダテすすそ ヅきかムヅ 先:91 長:65 瞬:122 持:62 底:66 自:99 加:96 HP:86 A3:103 周:左 温:なし 祭:5 【引退】 ろサぐヅちヅ ナヅウヂぅエ なヂさヅて ヅばよヅデヲ ばダねすぐち ヅきかボヅ 先:91 長:64 瞬:121 持:61 底:73 自:96 加:93 HP:84 A3:101 周:左 温:なし 祭:5 -- (みつば) 2015-11-12 13 33 22 ファーストレディ 登録4歳6月 さエよせチろ ぇオドヂらこ ちかけなこ ヅほくばヤラ ぇスネぁごけ ヅきこセぃ 久々にエキシビジョンをやってみて、チョコスタ攻略本に載っている、ホーク爺生産「ニュートリノ」と競わせたら、3羽身差で負けたけど (遺跡2000メートル)、それでも生産したチョコボでは一番強かったです。 先:124 長:90 瞬:118 持:98 底:97 自:75 加:116 HP:82 A3:108 周:なし 気温:寒 祭:2 -- (えみっく) 2016-11-01 19 54 25 羽主名:からかさ もうここを見ている人も殆どいないのかもしれませんが 金チョコボの生産を頑張ってみたのでここに置いておきますね キングクリムゾン 金 ♂ A1:134 ヨがわけてめ ふがそヂぢめ じヂオるず ヅネさぢアヌ ゲごもくぃひ ヅきさヂぃ 先:163 長:113 瞬:174 持:120 底:148 自:86 加:139 HP:91 A3:158 周:右左 温:寒 祭:10 現在私の牧場で最強の金羽。得意が左右なのでボーナス確定で、実質A3は162相当。祭り10も良い。 キンイロモザイク 金 ♀ A1:123 ロがごわてず さけビヂきデ ソヂキやび ヅほさドづよ こドホくひろ ヅきこンヅ 先:161 長:78 瞬:146 持:137 底:96 自:101 加:143 HP:128 A3:150 周:なし 温:寒 祭:13 準備段階で生まれた金羽。雌としては最高のA3と祭り13の実力羽 キンニクイェイイェイ 金 ♂ A1:114 たがをけてキ ヲドぅヂぬぢ ぃヂキドぐ キほこドノキ テぬヌくぁる ドきこソヅ 先:158 長:87 瞬:166 持:88 底:103 自:89 加:112 HP:121 A3:145 周:右 温:なし 祭:1 先瞬型。名前を変にすると実況が楽しいことに気が付く。祭りが… キンニクサイコウ 金 ♂ A1:121 ラがごけてド キダヂヂくヤ ヅヂウしご ヅほささぬヂ びぬむくチヅ ヅきけズヅ 先:169 長:133 瞬:130 持:62 底:125 自:100 加:131 HP:96 A3:143 周:右 温:なし 祭:4 高い先行力とスタミナが活かせれば強いかも? キンニクイェーイ 金 ♂ A1:119 ががびけてキ ダドぃヂりは ちヂウドざ ヅばきスてま メぬらくオそ ヅきこダぃ 先:96 長:100 瞬:143 持:103 底:115 自:124 加:153 HP:114 A3:130 周:なし 温:なし 祭:7 瞬加型。上4羽と比べるとちょっと力不足か -- (からかさ) 2017-03-10 22 52 49 羽主名:じゃしんの イタクアーチ 白 ♀ A1:102 エちどデタつ ビヅボヅよヒ ぐヂさスぶ ヅネきヅタる リけノドけの ヅヅきラヅ 先:104 長:85 瞬:84 持:109 底:92 自:121 加:122 HP:74 A3:103 周:右 温:暑 祭:15 久しぶりにチョコスタやりたくなって。スワップで出来た一羽。G1で頑張ってくれています 周りと比べると力不足ですがゆるりとがんばってます -- (じゃしんの) 2018-05-20 21 31 25
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このページでは勝手に、配合効果一覧・青字の受け継ぎ方・主な配合理論について理解しており ストーリーモードのGIを容易に勝利できるようになったぐらいの人達を中級者と定義しています。 有志によって行われている開催中のエキシビションに参加し始めるのも、大体そのあたりからだと思います。 エキシビション全体共通 A3制限エキシビション 価格制限エキシビション 羽色制限エキシビション 無制限エキシビション エキシビション全体共通 ストーリーモードでも言える事だが、パスワード解析ツールで分かる主要7能力(先長瞬持底自加)以外の項目も できるだけ優秀な、レース条件に合った、良い値のチョコボを選ぶとよい。 現項目「ダート適正(1段階ごとに長瞬持自加+1)」「得意回り(長瞬持自加+5)」「得意気温(長瞬持自加+5)」「お祭り好き(+1ごとに長加+1)」「4-2気性(長加+18)」「スロット(長瞬持自加+2)」 旧項目「ウマさ(お祭り好き+スロット+左回り得意)」といった感じで、主要7能力(先長瞬持底自加)以外の項目も影響が大きく 大会ではこの部分の差で勝敗が決まる事も多いので注意するべし。各項目のタイム換算での影響度は解析項目の検証を参照のこと。 A3制限エキシビション A3制限エキシビションでは、出場チョコボ達のA3がほぼ同値に集まるので A3内での能力配分と、価格制限と違って無制限に上げる事が可能な自在性・長距離の高さが重要になります。 能力配分のタイプ分け。括弧内の数字は(先 瞬 加)とする。 先型:先行力が最も高い配分。(120 90 90)等。 先瞬型:先行力と瞬発力が高い配分。(170 160 120)等。 先加型:先行力と加速力が高い配分。(165 130 155)等。 この3つのような先行逃げ切りタイプは、道中のロスを受けにくく、タイムが安定するタイプです。 高い先行力を生かし、スタートダッシュで先頭もしくはその付近に位置取る事が重要になるので、同時に高い自在性を必要とします。 他のタイプに比べ道中の位置取りが得意なので、基本的に位置取りの影響が大きい長距離戦や、道中が混雑する多数戦に強いです。 尚、同タイプ内で強さを比較すると、大体 先型≧先瞬型>先加型 になります。 瞬型:瞬発力が最も高い配分。(100 150 110)等。 加型:加速力が最も高い配分。(135 145 170)等。 瞬加型:瞬発力と加速力が高い配分。(100 145 145)等。 この3つのような末脚を重視するタイプは、道中でのロスが少なければ最もタイムが速くなるタイプです。 そのため、基本的に位置取りの影響が少ない短距離戦や、大外を回る危険性の低い少数戦に強いです。 道中をロス無く進む事ができれば、長距離戦や多数戦でも強さを発揮します。 尚、同タイプ内で強さを比較すると、大体 瞬型≧瞬加型>加型 になります。 バランス型:先行力と瞬発力と加速力が同程度の配分。(120 120 120)等。 A3能力のバランスがいいタイプは、短距離でも長距離でも少数でも多数でもそこそこ強いタイプです。 複数条件の連続レースなどで安定した成績を残す事ができます。 あくまでもこのタイプ分けは「A3以外の能力が同じ場合どんな違いが出るか」なので 自在性や長距離、そのほかの項目次第でレースの展開と結果はかなり変わります。 A3制限エキシビションのみで使えるTips 成長を抑制する事によるA3調整 例えばA3制限100以下用のチョコボを生産中に、A3配分やA3以外の能力はいいのに 全能力最大値まで訓練するとA3:104になってしまうチョコボが産まれた。 そういった時に、訓練量を調節してA3が100以下になるよう調整する事。 例の場合は、自然成長を考慮した上でダート併走強めx18・芝単走強めx1・坂路x14を行えば パスワード解析ツールで分かる最大値から、瞬-6・底-39・自-6・加-6になり、A3:100にする事ができる。 底力も最大値まで伸ばしたい場合はダート併走強めをさらに20回増やしてください。 訓練によるA3調整は、A3制限エキシビションでよくある「A3が低い方から内枠」にも利用できる。 例えばA3制限100以下のレースでは、意図的にA3:99やA3:98に調節する事で内枠スタートを狙ったりできる。 それぞれのチョコボの最大値にあわせて、具体的にどの程度訓練量を減らせば 目的のA3にする事ができるかは訓練効果表を見れば分かると思います。 価格制限エキシビション 価格制限エキシビションで最も重要な事は、とにかくA3を高くしつつHPを含むそれ以外の能力値を低くしてA2≒評価額を抑える事。 その結果として通称「極悪羽」と呼ばれる極悪定数が高い、評価額に比べて強いチョコボを作る事です。 その他に高い先行力を殺さないために、A3ほどではないですが自在性も高くする必要があります。 そして価格制限エキシビションでも、A3制限エキシビションほどでは無いですがA3配分も重要です。 価格制限エキシビション向けのチョコボ作りでは A3以外の能力が灰字、もしくは赤字の血統効果で埋められた血統で主な配合理論の様な永久配合を行えば 全青血統を用いた場合と比べ、多少産み分けは楽になると思われる。 羽色制限エキシビション 羽色制限エキシビションでは、その制限色によって難易度が変わります。 簡易的な対応方法としては、羽色の遺伝法則に基づき、今牧場にいるチョコボを使って 自家繁殖牝羽×初期種牡羽もしくは自家種牡羽×セール繁殖牝羽の配合で羽色を変える方法があります。 しかし、簡易的な配合ではどうしても両親に比べ全体的に能力は低くなってしまいます。 本格的に作る場合、制限色が黄■赤■青■緑■桃■黒■白□の場合は 両親の(羽色・潜色)を全て同じにすれば仔羽の羽色も全て同じになるので、新規に配合ラインを作るだけで対応できます。 例:青(青・青)×青(青・青)=青(青・青) 制限色が紫■灰■の場合は、単色のラインを2本作って最後に合わせる方法(例1)と 通常の配合を続けながら、紫×紫、灰×灰を維持し続ける方法(例2)があります。 例1:赤(赤・赤)×青(青・青)=紫(赤・青) 例2:紫(赤・青)×紫(赤・青)=赤(赤・赤):紫(赤・青):青(青・青)から紫を選択して繰り返す。 制限色が金■の場合は、金が最劣性遺伝子である事と(金・金)は強制的に(黄・金)に置換される事。 つまり、生まれた仔羽にあらかじめ用意しておいた金遺伝子を持つ羽と何回かカップリングをさせて黄色の羽が生まれれば 潜在色に金を受け継いでいることが分かる事(元々黄色遺伝子があった場合は例外)を利用して代重ねをすると効率がいいです。 具体的な実践パターン1 代重ねの段階で黄遺伝子が混ざるとそれ以降の確認が難しくなるため 代重ねは常に(黄以外・金)×(黄以外・黄以外)もしくは(黄以外・金)×(黄以外・金)を維持するようにする。 結果として代重ねの産み分け効率は大体1/2に、締めの1羽のみ1/200になる。 具体的な実践パターン2 ティラミスが(青・金)=青羽なのと、赤羽は(赤・赤)(赤・黄)、青羽は(青・青)(青・黄)なので、下記のように赤羽、青羽を交互に選択し金遺伝子を残す。 [1代目] ティラミス(青・金)× 赤羽牝(赤・?)⇒ (青・赤)(青・?)(赤・金)(?・金)から、赤羽(赤・金)を選択 [2代目] 1代目(赤・金)× 青羽(青・?)⇒ (赤・青)(赤・?)(青・金)(?・金)から、青羽(青・金)を選択 [3代目] 2代目(青・金)× 赤羽(赤・?)⇒1代目の選択と同じく赤羽(赤・金)を選択 [以降] 青羽、赤羽を交互に選択 (青・黄)または(赤・黄)をカップリングした場合、黄羽(黄・金)も生まれるが、(黄・金)を選択すると次の仔に受け継がれたのが、黄なのか、金なのか分からないため選択しない。 無制限エキシビション 無制限エキシビションについてはわざわざ説明する必要はないでしょう。 普段の制限戦では出せないような、おのおのの牧場で一番強いチョコボ達を見せ合うお祭りのような物なので全力で楽しみましょう。 いわゆる最強羽を目指す場合は主な配合理論・その他の配合理論・配合効果一覧・青字の受け継ぎ方・小技・裏技・Tipsなどなど チョコボスタリオンに関する知識を総動員する事が必要になります。 最強羽配合理論としては、 「主な配合理論をベースにギャンブル配合を取り入れたもの」 「ギャンブル配合とトーナメント配合を組み合わせたもの」 「主な配合理論からギャンブル配合とトーナメント配合に移行するもの」 といった様なものが多いですが、独自の配合理論を用いる人もいるようです。 当ページの訪問者数 本日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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FAQとは:「頻繁に尋ねられる質問」の略。多くの人が共通して聞く質問と、それに対する回答をまとめた問答集のこと。 購入前と購入直後Q、これってどんなゲーム? Q、なにからはじめたらいいの? カップリング(配合)全般Q、どのセール繁殖牝羽を買ったらいいのかわからん Q、優秀な種牡羽(繁殖牝羽)ってどうやって判断するの? Q、強いチョコボの作り方は? Q、血統表の見方がわからないんだけど Q、効果的な血統の組み方が分からん Q、各能力の詳細教えて Q、仔チョコボの評価額(Price)の高さ=強さなの? Q、羽色、額羽、ダート適正、体型、体格を変えたい Q、血統表内に無い羽色が子孫に出るんだけど Q、インブリードを繰り返したせいかすぐに怪我するチョコボばかり産まれる。もうこの血統はダメなの? Q、配合内では牡羽より牝羽の評価額(能力)を高くしないといけないの? 競走羽デビュー後Q、トレーニングの具体的な効果教えて Q、プールで訓練したはずなのに怪我したんだけど Q、調教し続けてもパスワード解析ツールの最大値と差がでるんだけど Q、レースに勝てないんだけど Q、ストーリーモードでの戦法は変えたほうがいいの? Q、ピークをおしえて・いつ引退したらいいの? エキシビション(エキシビジョン、EX)Q、エキシビションって何? Q、エキシビション大会とかにある【A3条件】~90とかのA3ってなに?どこで確認するの? Q、エキシビション大会のためにパスワード見たいんだけど Q、ストーリーモードでは強いのに、エキシビションでは弱い気がするんだけど Q、エキシビションで勝つために必要な能力の優先順位教えて その他Q、○○っていう言葉の意味が分からないんだけど Q、パスワード解析ツールってなに? Q、パスワード解析ツールで使うためのパスワードってどうやってみるの? 購入前と購入直後 Q、これってどんなゲーム? A、ファイナルファンタジーシリーズに登場するチョコボを競走羽として、プレイヤーが牧場主になって経営をしていく。 競走馬育成ゲーム『ダービースタリオン』のシステムで馬をチョコボに置き換えた内容といえばわかりやすいかもしれない。 育てたチョコボが頑張って走る姿を見てニヤニヤするもよし。 強いチョコボをつくり四天王をはじめとしたゲーム内のチョコボ達相手に全GIの制覇、新たな系統の確立を目指すもよし。 パスワードを使ったネットのエキシビション大会に参加し、他の牧場主と切磋琢磨するもよし。 現在もエキシビション大会が定期的に開かれている、本当に奥が深く、やりこんでいくと面白いゲームです。 Q、なにからはじめたらいいの? A、とりあえずの初心者向け簡易攻略。 カップリング(配合)全般 Q、どのセール繁殖牝羽を買ったらいいのかわからん A、価格はそこまで当てにならないので、基本的に血統効果の赤字青字で。 セレクトボタンで血統効果の詳細を見つつ、容姿が気に入ったのを買うのがいい。 ちなみに□ボタンで血統表を見ることが可能です。 Q、優秀な種牡羽(繁殖牝羽)ってどうやって判断するの? A、勝敗に強く関わってくる能力が高く、かつその能力の青字を多く持っている羽が優秀とされる。 ストーリーモードでは先行力、瞬発力、持続力。EXではA3と言われる先行力、瞬発力、加速力がそれに該当。 初期源流能力一覧で初期源流の牡羽の詳細は分かるが、初めに牧場にいる初期繁殖牝羽とセールで買うセール繁殖牝羽は青字以外分からない。 自分の牧場で生まれたチョコボの場合、仔チョコボの時のシロマコメント評価で大体は分かるが、パスワード解析ツールを通さないと詳細はわからない。 Q、強いチョコボの作り方は? A、主な配合理論、配合効果一覧、初期源流能力一覧を参考に血統を作り 産み分けを駆使して、より強いチョコボを選別していくといい。 例えばスワップカップリングを使えば、ストーリーモードのGI勝利レベルならすぐに到達できるぞ。 もちろんレースに出す時は訓練効果表をみて能力を最大限引き出すのを忘れずに。 Q、血統表の見方がわからないんだけど A、血統表の表示はチョコボ観察画面で□ボタン。 具体的な見方は ディープインパクト サンデーサイレンス ウインドインハーヘア ↑左が子供で右上が父親、下が母親。右に行くほど遡る。 血統表が大きくなってもこれは変わらない。 ゲーム中では。牡(おす)は青、牝(めす)は赤で表記されている。 Q、効果的な血統の組み方が分からん A、効果的な血統の組み方は主な配合理論の様な、既存の物を模倣や参考にするといい。 自分で1から組む場合は、パズルみたいなもんと考えると分かりやすいかも。 例えば、先行力と瞬発力、加速力を青字にしたい場合、 まず初期源流能力一覧で先行力が青でマイナス血統効果の無い源流を探す。 ここでは先行力と加速力が青字の「エスプレッソプリン」を選んだとする。 あと必要なのは瞬発力なので、同様に初期源流能力一覧から瞬発力が青でマイナス血統効果の無い源流を探す。 という風に必要な源流を選んでいき、配合内でクロス(インブリード)を発生させる。 初期源流能力一覧、青字の受け継ぎ方、配合効果一覧をみながら色々組み合わせてみよう。 Q、各能力の詳細教えて A、用語集のゲーム内に登場する用語の部分を見てくれ。 Q、仔チョコボの評価額(Price)の高さ=強さなの? A、参考にはなるが当てには出来ない。結局3歳1月1週にエキシビション登録してパスワード解析ツールの結果を見るしか。 価格はあくまで 先長瞬持底自加HPの平均±5ギルなので 重要な能力が高く、重要でない能力低いと価格が低いが強い、と言った現象が起きる。 例えば、エキシビションにあまり重要でない能力(持底HP)が異常に高いと 価格が高いがエキシビションでは弱いチョコボ、という事がおきる。 Q、羽色、額羽、ダート適正、体型、体格を変えたい A、羽色は羽色の遺伝法則に従って決まる。 羽色以外は両親のどちらかの特徴が子どもに受け継がれる。 例えば額羽の場合、虹色の額羽は虹色の額羽を持つチョコボでしか出ない。 無し×無し→無しのみ 赤色×無し→赤色or無し 赤色×虹色→赤色or虹色 赤色×赤色→赤色のみ 虹色×無し→無しor虹色 虹色×虹色→虹色 体格も基本的には同じだが、ランダムで両親のどちらでもない体格になる事があるので、固定化する事はできない。 Q、血統表内に無い羽色が子孫に出るんだけど A、羽色には、表面に出ている羽色と潜在的に持っている潜色がある。 例えば、ティラミスの羽色は青だけど、潜色に金色を持っている。 金が出るっていうのは、本来なら劣性遺伝子であった潜色が表にでたということ。 1色で染めたつもりが、ごく稀に違う色が出るといった場合も同じことが起こっている。 詳しい説明は羽色の遺伝法則を参照してください。 Q、インブリードを繰り返したせいかすぐに怪我するチョコボばかり産まれる。もうこの血統はダメなの? A、直近の配合が濃いインブリードだと、確かに虚弱羽が産まれやすくなるが大丈夫。 仔羽のHPと脚部疲労の自然回復力は両親の回復力に関係なく、完全ランダムによって決まるので 例えば超虚弱羽と超虚弱羽から頑丈なチョコボが産まれてくる事もある。 インブリードを繰り返していると虚弱羽しか産まれてこなくなるといった事もないので気にしなくても大丈夫。 Q、配合内では牡羽より牝羽の評価額(能力)を高くしないといけないの? A、特に牝羽側の評価額(能力)を高くしないといけない、といった事はない。 性別補正の関係上、能力的には牡羽側の方が高いのが普通だし 評価額は「先長瞬持底自加HPの平均±5」の中からランダムで決まるので、同じ能力でも誤差が最大で10ギルもある。 わざわざ牡羽側を下げてまで牝羽側の評価額(能力)を相対的に高くするのは 「多少能力が下がってもいいから、とにかく全青の種牡羽を作りたい」といった場合ぐらいだと思う。 競走羽デビュー後 Q、トレーニングの具体的な効果教えて A、基本的に芝・坂はスピード系、ダート・プールはスタミナ系の能力が上昇する。 詳しくは訓練効果表みてくれ。 Q、プールで訓練したはずなのに怪我したんだけど A、プールは脚部疲労が無しだが、それまでの訓練で脚部疲労の現在値が 怪我が起きる値に達していれば怪我の可能性がある。詳しくは怪我・疲労回復力表を参照。 回避する方法としては練習メニューを改善する、診療所で休養させて蓄積した疲労をとる、などがある。 ただ、怪我はランダム発生なので、怪我しなくなるまでリセットする事で回避も一応可能。 それを利用すると、HPが極端に低くなり、次週に必ず病気になる位まで訓練とレースをしてから温泉で休養。 戻ってきたら即訓練とレース再開のような無茶なメニューも可能だが、大量のリセットが必要になる。 ちなみに1週当たりの疲労自然回復量は1~16まであり、両親の能力に関係なくランダムで決まる。 Q、調教し続けてもパスワード解析ツールの最大値と差がでるんだけど A、チョコボの能力は3歳1月1週(調教する前)の時点では、最大値から、 長距離は65、瞬発力、持続力、底力、自在性、加速力は75を引いた値になっています。 それを利用してパスワード解析ツールの最大値解析では 通常の解析値に長に+65、瞬持底自加に+75する事で最大値を表示します。 しかし、例えば長距離の最大値が30だった場合、3歳1月1週では-65され、 30-65=-35となりますが、マイナスは無いためこの時点で0になります。 そこから+65されるので、実際は30なのに65と出ます。 見分け方は、長が65、瞬持底自加が75だったら怪しみましょう。 その場合、最大値は実際に調教しないとわかりません。 Q、レースに勝てないんだけど A、全体的に能力が低いからだと思われる。 源流×初期or市場牝羽の組み合わせでは強いのは出来にくい。 配合効果一覧、主な配合理論、初期源流能力一覧を参考に血統組み立て 訓練効果表をみて能力を最大限引き出してやるといい。 Q、ストーリーモードでの戦法は変えたほうがいいの? A、変えると走り方とレース展開が変化して、少しだけ順位やタイムが変わったりする。 長距離に向かない競争羽だった場合、差しや追い込みにしたら最後まで持つとか持たないとか。 Q、ピークをおしえて・いつ引退したらいいの? A、そのチョコボが早熟、普通、晩成のどれかによってかなり変わってくる。 トレーナーコメント評価で大体は分かるが、詳しくは成長パターン一覧をみてくれ。 エキシビション(エキシビジョン、EX) Q、エキシビションって何? A、タイトルメニューからいける項目。 競羽場、距離、出場競走羽を選んでレースをさせる事ができる。 自分の牧場の歴代最強羽を集めたオールスターGIを開いたり パスワード機能を使って、ネット上などで募集し、集めた競走羽による特別GIを開催する事もできる。 特に後者はCOM戦と違い、実際にレースが始まるまで結果が全く読めない所が魅力。 「エキシは参加する事に意義がある!」って事で、有志開催のEXには積極的に参加して一緒に大会を盛り上げてほしい。 Q、エキシビション大会とかにある【A3条件】~90とかのA3ってなに?どこで確認するの? A、A3はそのチョコボの先行力、瞬発力、加速力を平均した値の事。 パスワード解析ツールを使えば確認できる。 そのほかのよく使われる用語についても用語集を見たり、wiki内検索を使えば解決すると思う。 Q、エキシビション大会のためにパスワード見たいんだけど A、競走羽の訓練出走などを決めるメニューから、登録を選んでメモリーカードに登録。 その後、タイトルメニューからエキシビジョンを選び△→パスワード→出力で確認できる。 Q、ストーリーモードでは強いのに、エキシビションでは弱い気がするんだけど A、両モードでは、スパート開始位置に関する能力が違う為、(前者は持続力が、後者は加速力) 片方で強くても、もう片方では弱くなることがある。 Q、エキシビションで勝つために必要な能力の優先順位教えて A、レースの距離や、A3帯の高低、出場羽数等によって変化するが、基本的には 瞬発力≧加速力>先行力>>自在性>長距離>・・・>底力≧持続力 だと思われる。 その他 Q、○○っていう言葉の意味が分からないんだけど A、分からない言葉があった時は用語集をみたり、wiki内検索を使えばほとんど解決するよ。 Q、パスワード解析ツールってなに? A、有志によってパスワードが解析され、そしてその結果を受けて開発された パスワードを入力してボタンを押すだけで、そのチョコボの詳細な能力値がすぐに分かるツールの事。通称パス解。 作成者とそのバージョンによって、ブラウザタイプ、プログラムタイプといった違いや 基本的な能力以外の解析項目の種類や数が違う等様々なタイプが存在する。 このWikiにはブラウザタイプとプログラムタイプの両方があります→パスワード解析ツール Q、パスワード解析ツールで使うためのパスワードってどうやってみるの? A、エキシビションの項目と重複になるが 競走羽の訓練出走などを決めるメニューから、登録を選んでメモリーカードに登録。 その後、タイトルメニューからエキシビジョンを選び△→パスワード→出力で確認できる。 当ページの訪問者数 本日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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知っているとちょっと役立つ。でも攻略とまでは言えない情報を自由に追加していってください。 カップリング(配合)全般カップリングのための即引退 永久配合のための特性固定化 永久配合内の青字を減らす 一年に複数の仔羽を産み分け 疑似ソフトリセット 産み分け効率の引き上げ 産み分けの最適化 産羽の能力の計算式 牡羽と牝羽の能力的な違い 競走羽デビュー後予想印の見方 格上挑戦 強制引退 各競羽場の概要 その他簡単な資金集め 野生のチョコボの捕獲率 EXでの天候と気温 EXでの気性難とタイムパターン 牧場の名前 カップリング(配合)全般 カップリングのための即引退 カップリングに影響があるのはそのチョコボの最大能力値なので 代を重ねる事が目的なら訓練による実能力上昇や勝利数などは特に必要ない。 即引退後、種牡羽と繁殖牝羽として登録した方が時間は節約できる。 永久配合のための特性固定化 スワップカップリング、×12コンビネーション、冷凍配合などの延々と配合を繰り返して能力を上げていくタイプの配合では 途中で羽色、体型、ダート適正などの特性を変えるのは非常に難しい。 そのため、「羽色、額羽、ダート適正、体型、気性難、4-2気性」のような固定化の可能なものは 能力を上げていく前の段階ですべて好みの特性に固定化しておく事が大切。 永久配合内の青字を減らす 例えば、EXでの重要度の低い持続力と底力の血統効果を灰にしたり赤にしたりすると 高い評価額が出たので解析→持底HPが高かっただけ、と言った事態を減らせるので、産み分け効率の向上が期待できる。 しかし、底力青字の無い配合を組む時には4-2気性に注意が必要。 気性難と4-2の判別法を参考に、一度ほ系にした後、冷凍配合などで底青を追い出してください。 一年に複数の仔羽を産み分け ×12コンビネーションやスワップカップリングのような代重ねに多数のチョコボが必要な配合を行う場合 例えば4月1週に一組カップリング、2週にも一組カップリング、3週にも…とすれば 5月1週~5月4週に1羽ずつ生まれるようになるので、一年に4羽まで仔羽を産み分けることができるようになります。 なお、3月1週~3月4週にもカップリングを行えば一年に最大の8羽まで産み分ける事ができますが 産み分け後にカップリングの操作をする必要が出てくるなど、操作が複雑になるためあまりオススメできません。 疑似ソフトリセット 産み分けをする際、プレイステーションのリセットボタンを押さずに牧場メニューから終了を選び スロットを選ぶ画面で×ボタンを押すと「セーブせずに終了しますがよろしいですか?」と聞かれる。 そこで「YES」を選ぶと、セーブをせずにタイトル画面に戻る事が出来る。 リセットボタンを押すよりも、こちらの方が早く次の産み分けに移ることができます。 産み分け効率の引き上げ あらかじめ先に牝羽を多めに生産しておいてから、意図的に同じ週に牡羽とカップリング、そして仔羽が生まれる前週にセーブ。 そうすると一度のロードで複数の仔羽が同時に誕生するようになるので、時間あたりの産み分け効率を引き上げる事ができる。 最大で8羽まで同時に誕生させられるが、先に牝羽を用意する手間もあるので、普通は2~3羽程度で行う。 また、抵抗が無ければスピーカーでBGMをBE QUIETに変更すると、若干遷移が早まる。 PS2で高速読み込みに変更すると遷移が早まる。 産み分けの最適化 メモリーカードを複数(最低二個。三個以上はあればあるほど保留にしておけるチョコボが増える)使い、 評価額やシロマコメント評価を参考にして、良さそうだと思ったチョコボが生まれたら、産み分け用本データではないメモリーカードに保存。 その後パスワード解析ツールなどを使い能力の詳細を確認。 気に入ったらそのデータをロードして続け、そうでなかったら本データで産み分けを再開する。 その後、全くいいチョコボが生まれなかったとしても、本データでない物(保留にしたチョコボ)をロードする事ですぐに次世代に移れるのが強み。 産羽の能力の計算式 産羽の主要7能力(先長瞬持底自加)は基本的に両親の能力値の高い方を最高値、低い方を最低値として計算される。 血統効果?や配合効果はここの最高値、最低値に影響を与える。 そして能力値の高低によって、最高値、最低値に自然補正が加えられて実際の産羽の能力が決まる。 自然補正は基本的に最高値を上げ、最低値を下げる方向にはたらく。 しかし、能力が一定の値(100程度?)を越えると最高値を上げる自然補正はほとんど無くなるようである。 配合効果による最高値上昇も、能力が上がるにつれ段階的に弱まっていくようである。 ちなみに得意周り、得意気温、お祭り好きは両親の能力に関係なくランダムで決定される。 牡羽と牝羽の能力的な違い 産羽のゲーム内の内部値が同じでも、性別によって各能力の最大能力値に違いが出てくる。 牝羽を基準にすると、牡羽はそれに「瞬+4、持+4、自+4、加+4」したものが最大能力値になる。 したがって仕様上、最高A3や最高評価額などの更新は牡羽のほうが狙いやすい事になる。 競走羽デビュー後 予想印の見方 出走表の左端にある、Expect.の印は ストーリーモードでは左から順番に「先瞬持」、「先瞬持+底力」、「先瞬持+経験」、「瞬持加」の高い順に良い印がつく。 エキシビションでは左から順番に「先瞬加」、「先瞬加+底力」、「先瞬加+スロット」、「瞬持加」の高い順に良い印がつく。 同値の場合は枠順が若い方から良い印がついていく。 ◎:本命 ○:対抗 ▲:単穴 △:連下 ×:注意 格上挑戦 そのレースに出走登録している競走羽が少ないときに一つ上のクラスのレースに出走できることがある。 リロードを使えば確実に出場できる。 強制引退 健康状態に関わらず、競走羽は32戦目の翌週に必ず引退させるしかない骨折をするため、33戦以上は出場できない仕様になっている。 各競羽場の概要 得意気温検証データに基づき、得意気温の影響を以下の様に背景色で色分けしています。 常に暑得意 時々暑得意 常に影響なし 時々寒得意 常に寒得意 天空神殿芝左回り全周2100m最終直線500m 気温 天候変化 3~5月 20~24℃ なし 6~8月 20~24℃ なし 9~11月 20~24℃ なし 12~2月 20~24℃ なし 熱帯密林芝右回り全周1600m最終直線401m 気温 天候変化 3~5月 28~33℃ 雨30% 6~8月 33~40℃ 雨40% 9~11月 33~40℃ 雨30% 12~2月 28~33℃ 雨20% 秘境遺跡芝左回り全周1800m最終直線482m 気温 天候変化 3~5月 20~24℃ なし 6~8月 28~33℃ 雨40% 9~11月 28~33℃ なし 12~2月 -5~15℃ 雪10% 王宮都市ダート右回り全周1850m最終直線441m 気温 天候変化 3~5月 20~24℃ 雨10% 6~8月 28~33℃ 雨10% 9~11月 20~24℃ 雨10% 12~2月 -5~5℃ 雨10%雪10% 砂浜公園ダート左回り全周1632m最終直線330m 気温 天候変化 3~5月 20~24℃ なし 6~8月 28~33℃ 雨20% 9~11月 20~24℃ なし 12~2月 0~20℃ 雨10%雪5% 山岳廃坑ダート右回り全周1804m最終直線402m 気温 天候変化 3~5月 10~20℃ 雨20% 6~8月 10~20℃ なし 9~11月 10~20℃ 雨20% 12~2月 -5~15℃ 雪10% その他 簡単な資金集め 自分のチョコボの出場するレースの前週、もしくは競羽場に観戦に行く前週にセーブ。 レースを見て勝ったチョコボをメモしておきます。 終わったらセーブをせずにリセット。 セーブデータをロードしてさっきメモしたチョコボにお金を賭けられるだけかければ終わり。 野生のチョコボの捕獲率 50%-(プレイ年数の下1桁+現在の月+現在の週) つまり一番捕獲率が高いのはXX0年1月1週である。 なお、隠し源流が見つかる確率は、上記の式から割り出された数値のさらに10分の1の確率である。 EXでの天候と気温 ストーリーモードとは違い、EXでは雨や雪が降ることはない。 しかし開催月によって気温は変化するので、得意気温の影響はしっかりと反映される。 EXでの気性難とタイムパターン EXでのかかり癖・あおり癖の特性発生と、タイムパターンの決定は 枠順や他枠順チョコボ、ゲームメモリの状態、かかり癖あおり癖の有無の影響を受ける。 ゲームメモリの状態はセーブデータをロードする事や、新牧場を作成する事で変化させる事ができる。 牧場の名前 ライバル牧場はFFに登場する魔法の名前を冠しているが、実は明らかに有名なはずのフレアが使用されていない。 当ページの訪問者数 本日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人